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哪吒与敖丙冰火交锋(时空折叠)

Seedance · 电影叙事 · 开源社区示例

社区原始视频,保留来源署名;不代表本站实测效果。

模型
seedance-2-720p
时长
5s
画幅
16:9
分辨率
720p
参考图片
0
参考音视频
— / —

怎样让镜头更好保留原始提示词。先检查角色、素材引用与时长,按目标模型调整后再生成。

生成后检查什么本站尚未实测。检查主体一致性、运镜连续性与动作完整性;参考原始来源核对效果。

社区来源 · 本站未实测ZeroLu ↗ · ZeroLu/awesome-seedance
MIT (repository)

完整提示词 v1

第一幕:静止与爆发(测试从静止开始的加速度) 视觉:特写。哪吒的混天绫在风中轻轻摇曳,火星四溅。镜头突然快速缩小。 动作:哪吒突然蹬地,导致地面碎裂。 视觉焦点:测试 Seedance 2.0 对碎片轨迹的模拟,以及从静止到超高速运动的过渡。 第二幕:属性转换(测试匹配剪辑) 视觉:哪吒挥舞火尖枪横扫,形成一个圆形的火焰环。 过渡设计:火焰环在旋转时无缝转化为敖丙的旋转冰刃。 动作:镜头跟随武器的旋转轴线,实现从红调到蓝调的瞬间平滑过渡。 第三幕:激战交互(测试物理碰撞与摄影) 视觉:侧面中景。火尖枪和冰剑在半空中碰撞。 动作:火花和冰屑同时爆炸。敖丙身形如龙,绕着火柱螺旋上升;哪吒在空中倒立,脚踩风火轮冲向地面。 视觉焦点:测试模型在两个角色“高速决斗”期间是否出现肢体崩坏。 第四幕:终极过渡(测试空间折叠) 视觉:哪吒一拳击碎冰墙。 过渡设计:破碎的冰晶在空中转化为飞舞的红叶或火羽。镜头穿过冰块碎片,瞬间切入下一场。 视觉焦点:测试 Seedance 2.0 利用粒子连续性的逻辑连贯性。
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来源模型:Seedance · seedance-2-720p
原始参数:{}
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